1. Aplicar modelo MVC como padrão de desenvolvimento de software
2. Configurar acesso da rede sem fio por endereço de MAC
3. Configurar redes sem fio
4. Cria banners
5. Criar algoritmos através de divisão modular
6. Criar algoritmos através de refinamentos sucessivos
7. Criar animações com Scratch
8. Criar animações multimídia
9. Criar aplicações em linguagem de programação compatíveis com o paradigma de orientação a objetos
10. Criar aplicações para atualização de dados
11. Criar aplicações para consulta de dados
12. Criar aplicações para exclusão de dados
13. Criar aplicações para inserção de dados
14. Criar aplicações para leitura de dados
15. Criar aplicativos Web baseados em dispositivos móveis
16. Criar artes gráficas
17. Criar atributos
18. Criar diagrama do modelo relacional
19. Criar diagramas UML básicos
20. Criar diretórios
21. Criar entidades
22. Criar estrutura dos elementos de estilização do formulário
23. Criar folders
24. Criar folha de estilo em CSS
25. Criar formulários para página Web
26. Criar formulários para Web
27. Criar formulas condicionais
28. Criar gráficos
29. Criar instruções SQL DDL
30. Criar instruções SQL DML
31. Criar jogos educativos com Scratch
32. Criar jogos multiplataformas
33. Criar layout de páginas usando CSS – Cascading Style Sheets
34. Criar material publicitário
35. Criar modelagem conceitual do banco de dados
36. Criar Modelagem de Entidade-Relacionamento para o DER
37. Criar modelagem lógica de banco de dados
38. Criar normalização de tabelas do banco de dados
39. Criar páginas para upload de arquivos
40. Criar partições para o sistema de arquivo
41. Criar planilhas eletrônicas
42. Criar programas em linguagem de programação
43. Criar programas usando conceitos básicos de programação
44. Criar proteção para planilha
45. Criar relacionamentos
46. Criar scripts em linguagem de programação usando os fundamentos de estruturas lógicas
47. Criar scripts para manipular serviços de rede de comunicação
48. Criar sequência de passos de processos
49. Criar sistemas integrando o banco de dados com aplicação
50. Criar sistemas nas camadas propostas pelo padrão MVC
51. Criar tabelas
52. Criar um CRUD em linguagem de programação
53. Criar Websites dinâmicos
54. Desenvolver apresentações eletrônicas
55. Desenvolver layout
56. Editar imagens no CorelDRAW
57. Editar planilhas eletrônicas
58. Emitir laudos técnicos de computadores
59. Emitir laudos técnicos de periféricos
60. Estabelecer comunicação entre computadores
61. Exportar imagens no CorelDRAW
62. Importar imagens no CorelDRAW
63. Inserir paginação
64. Instalar sistemas Dual Boot
65. Instalar softwares essenciais
66. Manipular imagens no CorelDRAW
67. Realizar a instalação dos drivers
68. Realizar aplicação de folhas de estilo para formatação de páginas
69. Realizar aplicação de permissões em arquivos
70. Realizar aplicação de permissões em diretórios
71. Realizar apresentações digitais
72. Realizar ativação dos softwares essenciais
73. Realizar backup de arquivos
74. Realizar compartilhamento de arquivos
75. Realizar compartilhamento de impressoras
76. Realizar configuração de bordas
77. Realizar configuração de computador em rede
78. Realizar configuração de gerenciador de e-mails
79. Realizar configuração de margens
80. Realizar configuração de rede
81. Realizar correção de erros de sintaxe de linguagem de programação
82. Realizar correção de erros em diagramas propostos
83. Realizar crimpagem dos conectores em cabo UTP
84. Realizar desfragmentação de arquivos no disco
85. Realizar desmontagem de computadores
86. Realizar edição de textos
87. Realizar encaixe de elementos na estrutura do código em linguagem de programação
88. Realizar encaixe de elementos na estrutura dos algoritmos
89. Realizar encaixe de elementos na estrutura dos programas
90. Realizar encaixe de periféricos
91. Realizar encaixe de tags na estrutura HTML
92. Realizar escolha da estrutura de dados
93. Realizar escolha de estilos de formatação de página Web
94. Realizar escolha de normas de validação de páginas
95. Realizar escolha de sistema operacional de acordo com arquitetura computacional
96. Realizar formatação de textos
97. Realizar formatação para o disco/partição
98. Realizar gerenciamento de dispositivos
99. Realizar gerenciamento de sistemas de banco de dados
100. Realizar gerenciamento do Sistema Operacional
101. Realizar identificação de requisitos para sistema proposto
102. Realizar instalação de impressoras
103. Realizar instalação de Sistema Operacional
104. Realizar instalação de softwares anti-malware
105. Realizar instalação de softwares antivírus
106. Realizar integração entre classes e pacotes
107. Realizar integração entre e o SGBD
108. Realizar interligação de sistemas de banco de dados com aplicações
109. Realizar interpretação de algoritmos
110. Realizar interpretação de diagramas UML básicos
111. Realizar interpretação de símbolos
112. Realizar leitura de algoritmos
113. Realizar leitura de símbolos
114. Realizar levantamento de requisitos
115. Realizar limpeza interna no gabinete
116. Realizar manipulação de arquivos
117. Realizar manipulação de diretórios
118. Realizar manipulação de pastas
119. Realizar manuseio de alicate
120. Realizar manuseio de alicates de crimpagem e punch down
121. Realizar manuseio de chaves de fenda
122. Realizar manuseio de chaves Philips
123. Realizar manuseio de testador de cabo
124. Realizar manutenção corretiva em microcomputadores
125. Realizar manutenção preventiva em microcomputadores
126. Realizar mapeamento de classes necessárias a um software
127. Realizar mapeamento de entidades
128. Realizar minicursos de informática básica
129. Realizar modificações a partir de um programa já implementado
130. Realizar montagem de computadores
131. Realizar operação de S.O. (Sistema Operacional)
132. Realizar operação de um S.O. (Sistema Operacional) em modo texto
133. Realizar operações com arquivos no servidor Web
134. Realizar operações com diretórios no servidor Web
135. Realizar planejamento de rede
136. Realizar testes de comunicação com rede de computadores
137. Realizar testes em produtos de software
138. Realizar tratamento de imagens no Photoshop
139. Realizar verificação de compatibilidade de hardware
140. Salvar imagens no CorelDRAW
141. Utilizar algoritmos
142. Utilizar CD/DVD
143. Utilizar comandos e funções no MS-DOS
144. Utilizar discos removíveis
145. Utilizar efeitos nas apresentações
146. Utilizar função PROCH
147. Utilizar função PROCV
148. Utilizar funções básicas do Scratch
149. Utilizar gerenciadores no Linux
150. Utilizar gerenciadores no Windows
151. Utilizar linguagem HTML na criação de páginas Web
152. Utilizar mala direta
153. Utilizar operadores de comparação
154. Utilizar operadores matemáticos
155. Utilizar pacote de escritório
156. Utilizar plataforma Android
157. Utilizar plataforma Android SDK
158. Utilizar plataforma Android Studio
159. Utilizar programação em bloco com auxílio do Scratch
160. Utilizar softwares anti-malware
161. Utilizar Unity como Gamer Engine
162. Vetorizar imagens